虛擬實境(VR)技術近年來快速發展,由於具備安全、低成本以及沉浸式學習的特性,許多產業也開始加入VR模擬訓練應用的行列。日本航空(ANA)2020年表示,將引進VR技術進行機師培訓,協助機師識別、預測未來風險及提高飛機運行的安全性。
產業趨勢
XR產業生態網路交流會暨副總統線上交流會
全球動力科技上週五榮幸受邀參與 國發會 XR EXPRESS TW、Yahoo TV 一起看和 TAVAR 台灣虛擬及擴增實境產業協會 三方共同舉辦XR產業生態網路交流會。
嚴肅遊戲 – 產業職能模擬訓練的最佳利器
嚴肅遊戲(Serious Game)是運用遊戲的學習方式以達到教育或訓練目的一種概念。利用對目標設定的任務執行,讓使用者透過遊戲的過程學習知識與訓練技能。因此所謂的「遊戲」不再只是傳統觀念中單純的娛樂,而是另一種具備高實用價值與增進效益的學習方法。
媒體報導:《WHATs NEXT》全球動力科技總經理陳俊男:台灣積極強化AR/ VR內容產製,後5G時代必能搶抓新商機
「台灣強化AR/ VR的內容產製,相信在後5G時代一定有非常多的應用可以投入!」全球動力科技總經理陳俊男,在第五屆《WHATs NEXT!5G超元年》數位行動產業高峰會表示。
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媒體報導: 第五屆《WHATs NEXT!5G超元年》數位行動產業高峰會,匯聚40位海內外產官學研領袖深度交流,創造跨國接軌新機會
華為與TikTok正遭逢歐美政府封殺,中美貿易戰延燒迄今,數位鐵幕與虛擬長城林立,新秩序正在你我智慧型手機中誕生。
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媒體新聞: 數位雙生元年! 資策會催生「臺灣數位雙生共創國家隊」國際大廠相挺 加速臺灣內容產業跨界交流
圖說:今(7)日資策會舉辦「臺灣數位雙生共創平臺啟動暨跨界商媒交流會」活動,特別邀請與會貴賓參與啟動儀式,圖前排右起為:台灣角色品牌授權協會理事長陳仲君、台灣虛擬網紅協會會長陳封平、台灣亞馬遜網路服務有限公司總監何盧穎、資策會副執行長暨經濟部工業局數位經濟產業推動辦公室主任蕭博仁、經濟部工業局電資組科長林青嶔、台灣微軟股份有限公司副總經理李啓後、台灣數位應用多媒體協會會長鄭乾池、台灣動畫特效協會會長姚孟超;以及台灣數位雙生學會發起人莊威龍、中華民國展覽暨會議商業同業公會副理事長王耀德、全球動力科技股份有限公司總經理陳俊男、伊雲谷數位科技股份有限公司董事長林啟雄、南瓜虛擬科技有限公司執行長廖翊翔、夢想動畫有限公司執行長林家齊、羊咩咩整合行銷有限公司朱惟慷總監等嘉賓。
媒體報導: 除了網速變快還能幹嘛?5G「三大特點」可望使《一級玩家》科幻場景逐步實現!
「只要戴上VR裝置,就可進入虛擬空間,即使身處不同地點,也能面對面交流。」這是電影《一級玩家》描繪的場景,雖然看似科幻、脫離現實,但在5G技術加持下,可望逐步實現!
資訊月[主題館]重磅發表,亞洲首創跨域整合工業級機器手臂+VR動感模擬器
107年資訊月主題館,全球動力科技重磅發表,亞洲首創「Big x Reality 虛擬智能機械手臂體感整合飛行模擬器」成為XR技術先行者,超越3米720度巨型模擬系統帶來創新視覺與體感震撼!戴上VR眼鏡,乘坐模擬器,從太空出發飛越台北,藍天咫尺,鳥兒伴飛。
IDB經濟部工業局體感科技產業推動成果 [全球動力科技總經理陳俊男專訪]
為因應未來趨勢發展,近年來經濟部工業局持續推動數位內容及體感產業發展,感謝工業局的大力支持,促使我們加速產品開發,並順利將產品化的時程縮短,成為堅不可摧的後盾!
XR創星金點大賞幕後花絮
國發會 XR EXPRESS TW 創星金點大賞圓滿落幕,由於疫情使然,導致頒獎典禮一度延後舉行,但也因此變化出更有創意的頒獎儀式,即使大家無法蒞臨典禮現場,也能體驗到 XR 技術淋漓盡致的應用。